Maskan
Duel · Bilim · Reyting

Bilim arenasi

Combats uslubidagi duel: zarba zonasini tanlang, himoyani qo‘ying — lekin har bir zarba faqat savolga to‘g‘ri javob yoki yechilgan masala bilan tegadi. Bu yerda kuchni faqat bilim beradi.

8 fan: Duel, Bilim minoralari va Shifoxona — hammasi bir joyda.

KompyuterPlanshetTelefon

Jang turlari

Test dueli

Tezkor savollar: zonani tanlang va javob bering. Har yurish 15–30 soniya.

CP Duel

Contest masalalari: ikkala o‘yinchi bitta masalani yechadi. Har o‘tgan test — zarba, birinchi to‘liq yechim — hal qiluvchi zarba. Kod contest tizimining haqiqiy tekshiruvchisida ishlaydi.

Aralash jang

Test savollari va qisqa masalalar navbatma-navbat — bilimning eng to‘liq sinovi.

Bir yurish qanday o‘tadi

1

Zonani tanlang

Zarar hamma joyda bir xil. Bosh — qiyin savol, lekin kritik zarba ehtimoli yuqori; oyoq — oson savol, kritsiz. Bir vaqtda ikki zonani himoya qilasiz.

2

Savolga javob bering

Tanlangan zonaning qiyinligidagi savol chiqadi. Vaqt cheklangan — qidirishga ulgurmaysiz, faqat bilim yordam beradi.

3

Zarba yoki blok

To‘g‘ri javob — zarba tegadi, tez va to‘g‘ri — kritik zarba. Himoyachi ham savolga javob berib blokni ushlab qoladi.

Zarba zonalari

Bosh qiyin savol +20% krit ehtimoli
Ko‘krak o‘rtacha savol +10% krit ehtimoli
Oyoq oson savol kritsiz

Personaj va darajalar

Personajingizni tanlang

Arenaga birinchi kirganda qahramoningizni o‘zingiz tanlaysiz: o‘g‘il bola yoki qiz bola. Daraja, artefaktlar va kuch ikkalasida bir xil — farq faqat ko‘rinishda.

Har bir o‘yinchining o‘z personaji bor. To‘g‘ri javoblar tajriba (XP) beradi, tajriba esa darajani oshiradi. Personaj 1-darajadan 100-darajagacha ko‘tariladi; daraja oshgani sari unvon, ramka va yangi arenalar ochiladi, artefaktlar esa minora bosslarini yengganda beriladi.

  • To‘g‘ri javob — XP
  • Tez javob — qo‘shimcha XP
  • Shifoxonada davolangan jarohat — XP
  • G‘alaba — bonus XP
1/ 100 Har 10 darajada — yangi unvon va ramka
  1. 1 Yangi o‘quvchi
  2. 10 Bilim shogirdi
  3. 20 Izlanuvchi
  4. 30 Bilimdon
  5. 40 Zukko
  6. 50 Bilim ritsari
  7. 60 Donishmand
  8. 70 Bilim sarkardasi
  9. 80 Ustoz
  10. 90 Alloma
  11. 100 Bilim afsonasi

Daraja qanday ko‘tariladi

Jangda raqibdan olingan har 1 HP — 1 XP (zarba qancha kuchli bo‘lsa, XP shuncha ko‘p), g‘alaba — yana +40 XP. Mashqdagi to‘g‘ri javob, o‘tgan test va yechilgan masala ham XP beradi. XP chizig‘i to‘lganda daraja ko‘tariladi va mukofot beriladi. Har keyingi daraja oldingisidan ko‘proq XP talab qiladi.

XP simulyatori

Tugmani bosing — XP qanday to‘planishini va daraja ko‘tarilishini ko‘ring.

Lvl8
Yangi o‘quvchi Keyingi darajagacha
Jon (HP)135 Zarba37 Blok62,1%

Qaysi harakat qancha XP beradi

  • To‘g‘ri javob — oson+5 XP
  • To‘g‘ri javob — o‘rtacha+10 XP
  • To‘g‘ri javob — qiyin+20 XP
  • CP Duelda o‘tgan har bir test+5 XP
  • Masala yechildi — oson+30 XP
  • Masala yechildi — o‘rtacha+60 XP
  • Masala yechildi — qiyin+100 XP
  • Jangda g‘alaba+40 XP
  • Jangda mag‘lubiyat (ishtirok)+10 XP
  • Shifoxonada davolangan jarohat+15 XP
  • Minora bossi yengildi+150 XP
  • Kunning birinchi g‘alabasi+50 XP

Tez javob uchun +50% XP

Keyingi darajaga kerakli XP

51 1 600 10 1 875 25 5 000 50 9 375 75 14 751 99

100-darajagacha jami: 575 850 XP

Daraja mukofotlari

  • Har darajada: +5 HP, +1% zarba kuchi, +0,3% blok
  • Yangi unvon va ramka — har 10 darajada
  • Artefakt — minora bossini yengganda

Halollik qoidalari

  • Bitta savol uchun XP kuniga bir marta beriladi
  • Xato javob XP bermaydi — jarohat bo‘ladi
  • Xatoni Shifoxonada to‘g‘ri yechsangiz, XP qaytadi
  • Savol va masala matnini belgilab, nusxalab bo‘lmaydi
  • Skrinshot, boshqa oyna yoki tabga o‘tish — jangda mag‘lubiyat
  • Savol ustida o‘yinchi ismi yozilgan suv belgisi turadi

Parametrlar darajaga qarab

Blok — bloklangan zarbaning necha foizini yutadi. Zarba kuchi — zona zararini oshiradi.

LvlJon (HP)ZarbaBlok
1 100 30 60,0%
10 145 39 62,7%
25 220 54 67,2%
50 345 79 74,7%
75 470 104 82,2%
100 595 129 89,7%

Kim bilan jangga chiqish mumkin

Raqib avval yaqin darajadan qidiriladi: masalan, Lvl 1 uchun — Lvl 1–2. Bunday raqib 10 soniyada topilmasa, istalgan darajadagi o‘yinchi bilan jang boshlanadi. CP Duelda daraja chegarasi yo‘q.

DarajaRuxsat etilgan farqMasalan
Lvl 1–9±1Lvl 1 → Lvl 1–2
Lvl 10–29±2Lvl 10 → Lvl 9–12
Lvl 30–59±3Lvl 30 → Lvl 28–33
Lvl 60–100±5Lvl 60 → Lvl 57–65

Artefaktlar

Personajga 8 xil artefakt kiydiriladi. Ular bilim bilan qo‘lga kiritiladi yoki arena do‘konida coinga sotib olinadi — coin esa saytda faqat o‘qish uchun beriladi. Afsonaviy artefakt eng qimmati.

  • Dubulg‘a+HP
  • Zirhzarbani yumshatadi
  • Qurol+zarar va zarba %
  • Qalqon+blok
  • Etik+chap berish
  • Uzuk+kritik zarba
  • Tumor+savolga vaqt
  • Plash+XP

Artefakt qayerdan olinadi

  • Minora bosslarini yengganda — qavat qanchalik baland bo‘lsa, artefakt shunchalik noyob; oxirgi qavat — afsonaviy
  • Arena do‘konida — coinga
  • Oddiy 100 coin
  • Noyob 300 coin
  • Epik 750 coin
  • Afsonaviy 2000 coin

Fanlar

Arena informatikadan boshlanadi. Keyin har bir fan o‘z arenasi bilan qo‘shiladi.

11 qavatli minora

Informatika

Kompyuter qurilmasiOperatsion tizimMa’lumot o‘lchov birliklariSanoq sistemalariOffice dasturlariTarmoqlarAxborot xavfsizligiMantiqMa’lumotlar bazasiPythonAlgoritmlar
8 qavatli minora

Ona tili

FonetikaLeksikologiyaSo‘z tarkibi va yasalishiOt va sifatSon, olmosh va ravishFe’lYordamchi so‘zlar va imloSintaksis
8 qavatli minora

Matematika

Arifmetika va matnli masalalarKasr va foizDaraja va ildizAlgebraGeometriyaFunksiyalar va progressiyalarTrigonometriya va logarifmKombinatorika va ehtimollik
8 qavatli minora

Fizika

KinematikaDinamikaIsh, energiya va impulsMolekulyar fizika va termodinamikaElektrostatikaO‘zgarmas tokMagnetizm va tebranishlarOptika va atom fizikasi
8 qavatli minora

Ingliz tili

A1–A2B1B2C1GrammatikaSo‘z boyligiIboralar va frazali fe’llarO‘qib tushunish
8 qavatli minora

Kimyo

Asosiy kimyoviy tushunchalarAtom tuzilishi va davriy sistemaKimyoviy bog‘lanish va valentlikKimyoviy reaksiyalarModda miqdori va hisoblashlarEritmalar, kislotalar, asoslar va tuzlarMetallar va metallmaslarOrganik kimyo
8 qavatli minora

Biologiya

HujayraTirik organizmlar xilma-xilligiO‘simliklarHayvonlarOdam anatomiyasi va fiziologiyasiEkologiyaEvolyutsiyaGenetika
8 qavatli minora

Tarix

Qadimgi dunyoO‘rta asrlarQadimgi va o‘rta asrlarda O‘zbekistonAmir Temur va TemuriylarXonliklar davri va Rossiya bosqiniYangi davrXX asrMustaqil O‘zbekiston

Arenada nima bor

Shifoxona

Xato javob — bu jarohat. Jarohatni davolash uchun o‘sha savolni yechimi bilan o‘rganib, bir necha kundan keyin qayta yechasiz.

Bilim minorasi

Har qavat — bitta mavzu, oxirida boss. Raqib topilmasa ham o‘ynaysiz, o‘qituvchi o‘z darsidan boss yaratadi.

Fan reytingi

Har fan bo‘yicha alohida reyting. Raqib va savollar darajangizga mos tanlanadi — jang doim adolatli.

Jangdan keyin tahlil

Har savol to‘g‘ri javobi va yechimi bilan ko‘rsatiladi. Yutqazgan ham yangi narsa o‘rganib chiqadi.

Qilich emas — bilim g‘alaba keltiradi.

  • Artefaktlar — bilim yoki o‘qib topilgan coin evaziga
  • Javob faqat serverda tekshiriladi
  • Har savolga taymer
  • Har bir savol va masala uch tilda: o‘zbek, rus, ingliz
  • Real pul va tasodifiy sandiqlar yo‘q
Arenaga kirish