Asosiy qismga o‘tish
Sharof Rashidov nomida Samarqand davlat universiteti 2-son akademik litseyida Rated Contest #2
Yakka tartibda · Reytingli — natija reytingga ta’sir qiladi · Standart: yechilgan masalalar va jarima vaqti
Tugagan
Musobaqa haqida

Rated Contest #2 — Qoidalar

1. Umumiy qoidalar

  • Musobaqa individual tarzda o‘tkaziladi.
  • Har bir ishtirokchi faqat o‘z akkaunti orqali qatnashadi.
  • Boshqa ishtirokchilardan yordam olish, kod almashish va internetdagi tayyor yechimlardan foydalanish taqiqlanadi.
  • Halol o‘yin (Fair Play) tamoyiliga rioya qilish barcha ishtirokchilar uchun majburiy.

2. Musobaqa formati

  • Davomiyligi: 2 soat.
  • Masalalar soni: 7 ta (A–G).
  • Dasturlash tillari: Python, C++, Java.
  • Har bir masalada bir nechta test bor. Ma’lumotlar standart kirishdan o‘qiladi va standart chiqishga yoziladi.

3. Baholash tizimi

  • Reyting ACM/ICPC tizimida hisoblanadi.
  • Masala barcha testlardan o‘tgandagina yechilgan hisoblanadi.
  • Ishtirokchilar avval yechilgan masalalar soni bo‘yicha, teng bo‘lsa jarima vaqti bo‘yicha saralanadi. Jarima vaqti kamroq bo‘lgan ishtirokchi yuqori o‘rinni egallaydi.
  • Jarima vaqti — har bir yechilgan masala uchun musobaqa boshidan to‘g‘ri yechim topshirilgan paytgacha o‘tgan daqiqalar va shu masaladagi har bir noto‘g‘ri urinish uchun 20 daqiqa.
  • Yechilmagan masaladagi noto‘g‘ri urinishlar jarimaga qo‘shilmaydi.

4. Musobaqa oynasidan chiqish (Alt+Tab)

Musobaqa davomida tizim masala sahifasidan chiqishni avtomatik kuzatadi. Quyidagilar chiqish hisoblanadi:

  • Alt+Tab yoki Win tugmasi bilan boshqa oynaga o‘tish;
  • brauzerda boshqa tab ochish yoki unga o‘tish;
  • boshqa dastur (Telegram, kod muharriri, kalkulyator va h.k.) oynasini bosish;
  • brauzer oynasini yig‘ib qo‘yish (minimize).

Har bir chiqishda ekran yopiladi va hodisa qayd etiladi:

  • 1- va 2-chiqishda — ogohlantirish: «Yana N marta chiqsangiz, akkauntingiz 3 soatga bloklanadi».
  • 3-chiqishda — dasturlash bo‘limi 3 soatga yopiladi: masalalarni ochish va yechim topshirish mumkin bo‘lmaydi. Musobaqa 2 soat davom etgani uchun bu amalda musobaqaning tugashini bildiradi.
  • Blokni faqat tashkilotchi olib tashlay oladi.

Sayt ichidagi havolalar (masalalar orasida o‘tish, yechim topshirish, reytingni ochish) chiqish hisoblanmaydi.

Tavsiya: musobaqa boshlanishidan oldin boshqa dasturlarni yoping, bildirishnomalarni o‘chiring va sahifani to‘liq ekranda oching. Yechimni to‘g‘ridan-to‘g‘ri saytdagi muharrirda yozing.

5. Nazorat

  • Masala shartidan nusxa olish, sahifani saqlash va chop etish yopilgan.
  • Ekranda ismingiz va vaqt yozilgan suv belgisi turadi.
  • Screenshot olish va ishlab chiquvchi vositalarini (F12) ochishga urinishlar qayd etiladi.
  • Barcha hodisalar tashkilotchining nazorat panelida ko‘rinadi.

6. Taqiqlangan harakatlar

  • Boshqa ishtirokchining kodidan foydalanish.
  • ChatGPT, Copilot va boshqa sun’iy intellekt vositalari yordamida yechim olish.
  • Internetdan tayyor kod yoki yechim qidirish.
  • Bir nechta akkaunt orqali qatnashish.
  • Musobaqa vaqtida masalalarni tarqatish yoki muhokama qilish.

7. Diskvalifikatsiya

Quyidagi holatlarda ishtirokchi musobaqadan chetlashtiriladi:

  • plagiat aniqlansa;
  • qoidabuzarlik sodir etilsa;
  • tashqi yordamdan foydalanganligi isbotlansa.

8. Natijalar

  • Yakuniy reyting tizim tomonidan avtomatik shakllantiriladi.
  • G‘oliblar 1-, 2- va 3-o‘rinlar bo‘yicha aniqlanadi.
  • Eng faol va eng tez yechim topshirgan ishtirokchilar alohida rag‘batlantirilishi mumkin.

9. Tashkilotchilar

Sharof Rashidov nomidagi Samarqand davlat universiteti 2-son akademik litseyi, Informatika kafedrasi.

«Bilim, mantiq va tezlik sari bir qadam!»

Hammaga omad! 🚀 Rated Contest #2 da kuchlilar o‘z mahoratini namoyish etadi!

Masalalar

№ Masala Ball Urinishlar Holat
A Non do‘koni 500 0 —
B Uchburchak turi 700 0 —
C Poyezd vagonlari 1000 0 —
D Paxta dalasi 1400 0 —
E Wi-Fi minoralar 1600 0 —
F Toshbaqa va tangalar 2000 0 —
G Eng qisqa yo‘llar 2400 0 —

Qatnashchilar (7)